
前幾天,在台中Tiger City的遊樂場中,發現一個驚為天人的大型電玩-三國志大戰,以下是轉載自<巴哈姆特>對此遊戲的介紹:
SEGA 2005 年 3 月推出了一款革命性的街機-《三國志大戰》,由於它完美融入了卡片遊戲的精髓,又兼具對戰、策略和即時的操作感,在日本可以說是紅透半邊天。現在,世雅育樂即將於 11 月 16 日正式將這款大作引進來台,屆時玩家有機會不妨嘗試看看。
本作最有趣的一點,是在機台設計上運用了平面的磁卡感應盤面,玩家可以把各個武將卡放置在外觀像戰場模樣的盤面上,機台就會感應到武將的位置和狀況,即時秀在螢幕上,玩家可以像玩戰棋遊戲一樣,隨時根據戰況移動武將,無論前進、撤退、包抄、突擊,都由玩家自由操縱。
《三國志大戰》強調的就是真實對戰,你的對手就是其他的玩家,遊戲中提供有店舖對戰和經由網路連線的全國對戰模式,遊戲會自動尋找配對等級相近的對手來進行遊戲,不管是初學者或是超級玩家,都可以享受到充滿緊張感的即時對戰。
遊戲中所使用的收集卡稱為「武將卡」,內容包含了如「劉備」、「關羽」、「曹操」等在三國志故事中所活躍的男女英雄人物。卡片之人物繪製則邀請了日本各領域活躍中的知名插畫家及漫畫家共 30 位以上,完成了多達 200 種以上的卡片繪製,其中包括「修羅之門」的川原正敏、「RAVE 聖石傳說」的真島浩都受邀參與繪製,對於熱愛三國志或是收集遊戲卡的玩家來說,是相當具有話題性且充滿收藏價值的一套卡片。
每場玩家最多可以使用 8 張武將卡,根據戰況而進行各種指揮調配運用。而每個武將都有屬於自己的獨特「計略」,藉由驅使計略,可以使戰況對自己更有利。計略中有像是「火計」或「水計」般,可以瞬間對複數的敵方部隊給予大打擊,扭轉不利的戰況;還有可以使敵方部隊行動變慢的「連環之計」等。遊戲中會出現很多相當具有三國志味道的「計略」,使用「計略」不需要複雜的操作,只需一個按鈕就可瞬間使出。
除了遊戲卡外,玩家還需要儲存遊戲君主資料的專用 IC 卡,玩家的等級會依據遊戲中所獲得的經驗值多寡而逐漸提升,而隨著玩家升級,武將的智力和武力也會逐漸成長,所以即使在相同條件下,不同等級的玩家使用相同的武將,也會有不同的效果,增加了遊戲對戰的變化性。
世雅育樂今日已展開店舖設置的工作,首站設置地點在大江購物中心之 SEGA WORLD,而自 2007 年 1 月份起將陸續於全台各地設置,讓台灣玩家享受到與日本一樣的全國連線對戰功能。
哇塞!我相信這在台灣一定能刮起旋風熱潮的。雖然玩一次要60元,算有點貴,雖然我還沒玩過,但我相信有玩過一次的人都會迷上它的。
因為這儼然就是一種即時性的「沙盤推演」實戰版,雙方都在面盤上移動著卡片,指揮著畫面上的軍隊,也要同時思考以何種隊形、戰術、謀略進攻,看到遊戲者不停地在面盤上揮舞著雙手,我相信那種戰鬥感一定相當強烈。尤其它還能即時與其他主機連線對戰,而非單單對戰電腦,人們都有種求勝慾望,都將被徹徹底底地激發出來。
看來我們的下一代真幸福,都有這麼精緻而好玩的電子遊戲,從小就可以玩。但我們大人也將越來越憂心,如何避免小孩過於沉迷以及近視眼,大人都有點難以抗拒誘惑了,更何況小孩呢?看來以後應該是由電玩負責小孩的「教育」工作了。
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