- Jun 05 Mon 2017 08:57
【心情】來看看也往前看
- May 13 Sat 2017 23:38
【心情】我的玉山之行(補記)
- May 06 Sat 2017 20:02
【工作】自負+挫折=成長《2》
- May 06 Sat 2017 20:00
【工作】自負+挫折=成長《1》
- Jan 02 Mon 2017 22:50
【心情】如此飛快的2016掰掰囉!
- Sep 18 Sun 2016 15:53
【心情】Candy Crush已達2,000大關了!!
Candy Crush是一個可以讓我玩上很多年不間斷的遊戲,沒細算已經玩了幾年,但轉眼間已經抵達2,000關的里程碑了!記得三年前在過了500大關後留下【Candy Crush教我人生七堂課】這篇文章http://futurewen.pixnet.net/blog/post/10740442,當過了三年1,500個關卡,有什麼新的體悟嗎?沒耶,只覺得時光飛逝,每周三出新的15個關卡,有的簡單、有的困難、甚至會遇上卡觀的狀況,一碰到卡關就會想一試再試,總會碰到幸運的時候,周而復始的感覺就是一種Keep Fighting!或是「關關難過關關過」的痛快感。或許這遊戲還會繼續開發新關卡,且不知會延續到多少,對我來說,總會抵達真正的終點的,而過程,是要去享受它的。
- Aug 30 Tue 2016 23:45
【心情】回憶當初我升小五的那時候
寶弟升五年級了,因為得重新分班而會有新的老師跟同學,看到分班名單後,原同班同學全都打散了,他的好朋友都在別班,難免小失望。而暑假時我還問他會不會緊張,他回答我說「不會」,雖然我知道他內心還是有些忐忑,但他會想表現得勇敢一些。
- Aug 21 Sun 2016 21:52
【隨寫】我的寶可夢(Pokemon)體驗文
寶可夢(Pokemon)在2016年8月6日台灣正式上架,不用什麼廣宣,只要新聞一露出,就立即吸引數以萬計的人下載,我當然也是其中一人。我喜歡用摸索的,所以沒特別先做什麼功課,所以一開始沒用什麼撇步特意抓皮卡丘(Pikachu),一個個發掘要怎麼進化、轉成糖果、以及打道館等等。
- May 21 Sat 2016 13:49
【心情】任時光匆匆流去~
365天過去了!真是他媽的飛快!怎麼感覺像是才轉個身,閉眼一秒時快速刷過幾個畫面,咚,一年切換過來了!倒也像是在玩角色扮演的手遊,融入在新工作環境、新專業累積、及多重角色切換的遊戲場景中,突然有種「我撐過來」的驚奇感,但也存在著「還沒過關」的不確定感,雖不知總共有幾個關卡、有幾個魔王、或可能會獲得哪些寶物,以冒險精神繼續玩下去應該是依然有趣的。
- Feb 13 Sat 2016 11:56
【創意】猴年電子賀年卡_金猴報喜
今年算是心血來潮,或是說靈感突然浮現,用Powerpoint來畫一張猴年的電子卡片,作為跟各位朋友拜年的心意傳達。多年前我也做過同樣的事情,但那個時候傳遞的媒介是用E-mail,但現在已經進化到可以使用Line、Wechat、Facebook等的通訊工具,很是方便。